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传媒系动画教研室邀请企业专家开展“CG行业的发展史及行业分析”讲座
2018年10月11日 17:12 范文娟 点击:[]

1010日下午15:00,在北阶206传媒系动画教研室举办了一场关于《CG行业的发展史及行业分析》的讲座。主讲人来自南京一技文化传媒有限公司原国内知名动画公司艺术家王锐,曾参与过多部微软XBOX 360平台游戏项目、PS4平台单机游戏项目,是一位有着丰富CG动画经验的艺术家

讲座内容从CG行业游戏发展史开始介绍,并结合3D动画电影介绍了很多相关行业信息知识。CGComputer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。CG行业主要从事的有建筑动画、影视动画、游戏美术等三大系列产业。近年来,随着计算机的快速发展,CG行业也取得了前所未有的发展,并且在国内占据了一定的市场,同时受到很多年轻朋友的喜欢。而这三大产业也逐渐发展成为最热门的产业。

 

 

此次讲座将行业信息传达给了动漫专业的学生们,开阔了学生们的眼界,使学生们能更好规划自己的学习方向,并为此努力奋斗。

 

                                                               作者:范文娟

                                                               审核:瞿康宁